Thursday, February 4, 2021

 What is an Input Device 

 Input device is essentially a piece of hardware that sends data to a computer. Most input devices either interact with or control the computer in some way. The most common input devices are the mouse and the keyboard, but there are many others. The key distinction between an input device and an output device is that the former sends data to the computer, whereas the latter receives data from the computer. Input and output devices that provide computers with additional functionality are also called peripheral or auxiliary devices

Examples of Input Devices

  1. Keyboard
  2. Mouse
  3. Touchpad
  4. Scanner
  5. Digital Camera
  6. Microphone
  7. Joystick
  8. Graphic Tablet
  9. Touch Screen
  10. Webcam.     
    Input Devices

                                      Keyboard
  11. Keyboards are the most common type of input device. Before keyboards, interaction with computers was generally carried out using punch cards and paper tape. Most English language keyboards use the QWERTY layout for the alphabetic keys, which are surrounded by number, symbol, function, and other key types. By pressing the relevant keys, a user can feed data and instructions to the computer.

    Mouse

    A mouse interacts with a computer through a process known as "point and click." Essentially, when a user moves the mouse on the mouse pad, the pointer moves in a corresponding direction on the computer's monitor screen. The concept of a computer mouse has its roots in the trackball, a related pointing device invented in 1946 that used a "roller ball" to control a pointer. Most modern computer mice have two buttons for clicking and a wheel in the middle for scrolling up and down documents and web pages.

    Touchpad

    Also known as a trackpad, a touchpad is a common substitute for a computer mouse. It is essentially a specialized surface that can detect the movement of a user's finger and use that information to direct a pointer and control a computer. Touchpads were first introduced for laptops in the 1990s, and it's now rare to find a laptop without one.

    Scanner

    The word "scanner" can be used in a number of different ways in the computer world, but here I am using it to refer to a desktop image scanner. Essentially, a scanner is an input device that uses optical technology to transfer images (or sometimes text) into a computer, where the signal is converted into a digital image. The digital image can then be viewed on a monitor screen, saved, edited, emailed, or printed.

    Digital Camera

    Digital cameras are used to capture photographs and videos independently. Later, these photo and video files can be transferred to a computer by connecting the camera directly with a cable, removing the memory card and slotting it into the computer, or through wireless data transfer methods such as Bluetooth. Once the photos are on the computer, they can be saved, edited, emailed, or printed.

    Microphone

    A microphone captures audio and sends it to a computer where it is converted to a digital format. Once the audio has been digitized, it can be played back, copied, edited, uploaded, or emailed. Microphones can also be used to record audio or to relay sounds live as part of a video chat or audio stream.

    Joystick

    Joysticks are commonly used to control characters and vehicles in computer video games. Essentially, a joystick is a handle that pivots on a base and sends its angle or direction to the computer as data. Many video gaming joysticks feature triggers and buttons that can be pressed to use weapons or projectiles in games.

    Graphic Tablet

    Also known as digitizers, graphic tablets are input devices used for converting hand-drawn artwork into digital images. The user draws with a stylus on a special flat surface as if they were drawing on a piece of paper. The drawing appears on the computer screen and can be saved, edited, or printed. While scanners can only create digital images from drawings, graphic tablets offer greater control and versatility for artists by allowing them to see their drawing appear live on their monitor as they create it.

    Touch Screen

    Many devices nowadays use a touch screen rather than a mouse as a way for users to point, drag, or select options on a screen. As the name suggests, a touch screen is a touch-sensitive monitor screen that reacts to fingers moving across it. Touch screens are particularly common in portable devices, such as tablets, palmtops, laptops, and smartphones.

    Webcam

    Webcams are different from digital cameras in two ways. Firstly, they cannot operate independently from a computer, and second, they have no inbuilt memory. Although webcams can capture photographs and videos, they are more often used to live-stream videos or facilitate video chats.                   इनपुट डिवाइस क्या है

    एक इनपुट डिवाइस अनिवार्य रूप से हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो कंप्यूटर को डेटा भेजता है।  अधिकांश इनपुट डिवाइस या तो कंप्यूटर के साथ बातचीत करते हैं या किसी तरह से नियंत्रित करते हैं।  सबसे आम इनपुट डिवाइस माउस और कीबोर्ड हैं, लेकिन कई अन्य हैं।  एक इनपुट डिवाइस और एक आउटपुट डिवाइस के बीच मुख्य अंतर यह है कि पूर्व कंप्यूटर को डेटा भेजता है, जबकि बाद वाला कंप्यूटर से डेटा प्राप्त करता है।  इनपुट और आउटपुट डिवाइस जो अतिरिक्त कार्यक्षमता वाले कंप्यूटर प्रदान करते हैं, उन्हें परिधीय या सहायक उपकरण भी कहा जाता है।     कीबोर्ड

    कीबोर्ड सबसे आम प्रकार के इनपुट डिवाइस हैं।  कीबोर्ड से पहले, कंप्यूटर के साथ बातचीत आमतौर पर पंच कार्ड और पेपर टेप का उपयोग करके की जाती थी।  अधिकांश अंग्रेजी भाषा के कीबोर्ड अक्षर कुंजियों के लिए QWERTY लेआउट का उपयोग करते हैं, जो संख्या, प्रतीक, फ़ंक्शन और अन्य महत्वपूर्ण प्रकारों से घिरे होते हैं।  प्रासंगिक कुंजियों को दबाकर, उपयोगकर्ता कंप्यूटर को डेटा और निर्देश खिला सकता है।

     माउस                                                      एक माउस "बिंदु और क्लिक" नामक एक प्रक्रिया के माध्यम से एक कंप्यूटर के साथ बातचीत करता है।  अनिवार्य रूप से, जब कोई उपयोगकर्ता माउस पैड पर माउस ले जाता है, तो पॉइंटर कंप्यूटर की मॉनिटर स्क्रीन पर एक समान दिशा में चलता है।  कंप्यूटर माउस की अवधारणा की जड़ें ट्रैकबॉल में हैं, 1946 में एक संबंधित सूचक उपकरण का आविष्कार किया गया था जो एक पॉइंटर को नियंत्रित करने के लिए "रोलर बॉल" का उपयोग करता था।  अधिकांश आधुनिक कंप्यूटर माउस में क्लिक करने के लिए दो बटन होते हैं और दस्तावेजों और वेब पृष्ठों को स्क्रॉल करने के लिए बीच में एक पहिया होता है।                                                              टचपैड

     एक टचपैड के रूप में भी जाना जाता है, एक टचपैड कंप्यूटर माउस के लिए एक सामान्य विकल्प है।  यह अनिवार्य रूप से एक विशेष सतह है जो किसी उपयोगकर्ता की उंगली की गति का पता लगा सकता है और उस जानकारी का उपयोग एक सूचक को निर्देशित करने और कंप्यूटर को नियंत्रित करने के लिए कर सकता है।  टचपैड्स को पहली बार 1990 के दशक में लैपटॉप के लिए पेश किया गया था, और अब एक के बिना लैपटॉप मिलना दुर्लभ है।

     स्कैनर                                               "स्कैनर" का उपयोग कंप्यूटर की दुनिया में कई तरीकों से किया जा सकता है, लेकिन यहां मैं इसका उपयोग डेस्कटॉप इमेज स्कैनर को संदर्भित करने के लिए कर रहा हूं।  अनिवार्य रूप से, एक स्कैनर एक इनपुट डिवाइस है जो छवियों को (या कभी-कभी पाठ) को कंप्यूटर में स्थानांतरित करने के लिए ऑप्टिकल तकनीक का उपयोग करता है, जहां सिग्नल को डिजिटल छवि में बदल दिया जाता है।  डिजिटल छवि को मॉनिटर स्क्रीन पर सहेजा जा सकता है, सहेजा जा सकता है, संपादित किया जा सकता है, ईमेल किया जा सकता है, या मुद्रित किया जा सकता है।

     डिजिटल कैमरा

     डिजिटल कैमरों का उपयोग तस्वीरों और वीडियो को स्वतंत्र रूप से पकड़ने के लिए किया जाता है।  बाद में, इन फोटो और वीडियो फ़ाइलों को एक केबल के साथ सीधे कैमरे से कनेक्ट करके, मेमोरी कार्ड को हटाकर कंप्यूटर में स्लॉट करने या वायरलेस डेटा ट्रांसफर विधियों जैसे ब्लूटूथ के माध्यम से कंप्यूटर में स्थानांतरित किया जा सकता है।  एक बार जब तस्वीरें कंप्यूटर पर होती हैं, तो उन्हें सहेजा, संपादित, ईमेल या मुद्रित किया जा सकता है।                        माइक्रोफोन

    एक माइक्रोफोन ऑडियो कैप्चर करता है और इसे एक कंप्यूटर पर भेजता है जहां इसे एक डिजिटल प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है।  एक बार ऑडियो डिजीटल हो जाने के बाद, इसे कॉपी, एडिट, अपलोड या ईमेल किया जा सकता है।  माइक्रोफ़ोन का उपयोग ऑडियो रिकॉर्ड करने या किसी वीडियो चैट या ऑडियो स्ट्रीम के भाग के रूप में ध्वनियों को लाइव करने के लिए भी किया जा सकता है।

     जॉयस्टिक

     जॉयस्टिक का उपयोग आमतौर पर कंप्यूटर वीडियो गेम में पात्रों और वाहनों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है।  अनिवार्य रूप से, एक जॉयस्टिक एक हैंडल है जो एक आधार पर पिवोट करता है और कंप्यूटर को डेटा के रूप में अपना कोण या दिशा भेजता है।  कई वीडियो गेमिंग जॉयस्टिक में ट्रिगर और बटन होते हैं जिन्हें गेम में हथियार या प्रोजेक्टाइल का उपयोग करने के लिए दबाया जा सकता है।                 ग्राफिक टैबलेट                              डिजिटाइज़र के रूप में भी जाना जाता है, ग्राफिक टैबलेट्स इनपुट डिवाइस हैं जिनका उपयोग हाथ से बनाई गई कलाकृति को डिजिटल छवियों में परिवर्तित करने के लिए किया जाता है।  उपयोगकर्ता एक विशेष सपाट सतह पर एक स्टाइलस के साथ खींचता है जैसे कि वे कागज के टुकड़े पर खींच रहे थे।  ड्राइंग कंप्यूटर स्क्रीन पर दिखाई देती है और इसे सहेजा, संपादित या मुद्रित किया जा सकता है।  जबकि स्कैनर केवल ड्रॉइंग से डिजिटल चित्र बना सकते हैं, ग्राफिक टैबलेट्स कलाकारों के लिए अधिक नियंत्रण और बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करते हैं, जिससे वे अपने ड्राइंग को अपने मॉनिटर पर लाइव देख सकते हैं क्योंकि वे इसे बनाते हैं।                                     टच स्क्रीन                          आजकल कई डिवाइस माउस के बजाय टच स्क्रीन का उपयोग करते हैं, जिससे उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन पर विकल्पों को इंगित करने, खींचने या चयन करने का एक तरीका मिल जाता है। जैसा कि नाम से पता चलता है, एक टच स्क्रीन एक टच-सेंसिटिव मॉनिटर स्क्रीन होती है, जो इसके पार जाने वाली उंगलियों पर प्रतिक्रिया करती है। टच स्क्रीन विशेष रूप से पोर्टेबल डिवाइसों, जैसे टैबलेट, पामटॉप, लैपटॉप और स्मार्टफ़ोन में आम हैं।                         वेबकैम                                 वेबकैम दो तरह से डिजिटल कैमरों से अलग होते हैं। सबसे पहले, वे एक कंप्यूटर से स्वतंत्र रूप से काम नहीं कर सकते, और दूसरा, उनके पास कोई इनबिल्ट मेमोरी नहीं है। हालांकि वेबकैम तस्वीरों और वीडियो को कैप्चर कर सकता है, लेकिन वे लाइव स्ट्रीम स्ट्रीम करने के लिए अधिक बार उपयोग किए जाते हैं

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